File 
Bitmap Files 
Bitmap Values 
Bitmap 
BitmapIO Classes 
BitmapTexture : TextureMap 
Blend : Material 
BlendMap : BakeElement 
BlendRenderElement - superclass: MAXObject 
Blizzard : GeometryClass 
BlobMesh : GeometyClass 
Block : FloatController 
Block_Control : MasterBlockController 
Block-Expressions 
Blur : RenderEffect 
BMP interfaces: 
Bomb : SpacewarpObject 
Bone : Helper 
Bone Creation 
BoneGeometry : GeometryClass 
Bones : System 
boolean_float : FloatController 
Boolean2 : GeometryClass 
BooleanClass Values 
boolObj const StructDef 
Box : GeometryClass 
Box2 Values 
BoxGizmo : Helper 
Bricks : TextureMap 
Brightness_and_Contrast : RenderEffect 
Bulge_Angle_Deformer : ReferenceTarget 
Button 
By Reference Parameter Passing 
By-pointer argument handling in FPS methods fixed 
C_Ext : GeometryClass 
C++-style bracketing comments 
Cache : Helper 
callbacks const StructDef 
Camera : Node 
Camera Common Properties, Operators, and Methods 
Camera_Map_Per_Pixel : textureMap 
CameraMap : Modifier 
CamPerspCorrect : Modifier 
CamPoint : Helper 
Can I use data from external files to control my scene or animation? 
Cap_Holes : Modifier 
Capsule : GeometryClass 
Carwheel : Helper 
Cascading Contexts 
Case Expression 
Casement : GeometryClass 
Cellular : TextureMap 
ChamferBox : GeometryClass 
ChamferCyl : GeometryClass 
Change Handlers and Callbacks 
Change Handlers and When Constructs 
Changes to Undeclared Implicit Global Variables 
Channel : Shape 
Channel_Info : UtilityPlugin 
Character : helper 
CharacterAssembly : Helper 
Checkbox 
Checkbutton 
Checker : TextureMap 
Circle : Shape 
Class and Object Inspector Functions 
class id filter 
Class instances not creatable by MAXScript in 3ds Max 5 
Classes Not Supported in Plasma 
CLCollection : Helper 
Clean_MultiMaterial : UtilityPlugin 
Clip_Associations : ReferenceTarget 
ClipAssigner : ReferenceTarget 
ClipAssignerReferenceTarget : ReferenceTarget 
ClipState : ReferenceTarget 
Cloth : Modifier 
Code Layout 
CogControl : MAXObject 
Collection Types 
Collections 
Collision : Helper